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新要素を楽しむ2

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 先日の記事で書いたようにクルスで出来た新要素の航海者学校?に入学してみました。
 入学はアップデート課金してなくてもできるようです。

 学校とか言う響きが懐かしい件はとりあえずおいといて、さっそく授業?に参加となりました。

 以下学校のレポート

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新要素を楽しむ1

 さてどうかわからない沈没船。

 商会員のミスチーが地図そろったというので、さっそくみんなで楽しんでみることになりました。
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休止を前にして

 残り少ない日数で何をするか・・・何ができるか・・・

 ん~まぁとりあえず当初の予定通り、この間取った紙で補給隊に転職!そして回避上げだぁ^^

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くるすでるさーる

アップデート課金もせずにぶらぶらしているわたしです。
でも情報だけは集めてみるとか。

 まず新職業
 前に希望的観測を述べてみましたが、ある意味予想通り新職業使えない感じばかりっぽいですね。
以下あくまで個人的な感想。あと自分で確認してない情報ばかりなので違ってたらごめんなさい。

守備衛生隊
 専門 見張り
 優遇 外科手術 応急処置 修理 造船 機雷布設 水平射撃 防御 疾病学 警戒

 まず専門見張りとかふざけてますね。専門の無駄遣い。スキルラインナップ的に補給隊と大して変わらない上にむしろ使えない感じになってますね。

家畜商
優遇スキル 会計 家畜取引 食料品取引 調理 保管 警戒

 なんとある意味予想を裏切って初期職業にw 家畜取引があるというだけでほとんど食品商。これならもっと早めに作ってもいいじゃないですか。

ソムリエ
専門 酒類取引
優遇 会計 食料品取引 嗜好品取引 香料取引 工芸 社交 警戒 保管 酒宴

 これはほぼ予想通りな感じですね別にあってもなくてもいい感じの職業。これ以外だとまだ出てないサルベージャー?あたりが気になりますが、たとえばサルベージと曳航が優遇スキルだったとして、地図集めないといけないわけだから、サルベージってそんなすぐ出来ないと思うのですよ。なのでサルベージスキル上げはそうとう面倒になると思われ・・・

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ついに大型パッチ

 今日から明日にかけて拡大メンテナンスですね。パッチ後の世界はどうなるのか。よくも悪くもワクテカです。内容については今更言うことはもうありません。
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 さてこの間までの海事修行で、海事のLV63になったところでひとまず終了。新しく実装される船の乗船条件やいかに?といったところですが、64以上のものがあったらちょっとショックですね。

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商会対抗模擬

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 新パッチ用の宣伝にGM様がセビリアに降臨したこの日。
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 短い時間でしたが最後は乾杯で〆てあっさり去っていってしまいましたが・・・今日の本題はそんなことではなく
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 そう おさかな商会で いらん子商会さんにガチコミです!

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アップデート情報&海事終了

 東南アジアに篭ってそろそろ3週間ぐらい経ちましたが
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 あいかわらずアユタヤさんを主食にがんばっています。

 最初妹ちゃんも45でなかなかPT組める人がいなくて困りましたが、
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 クリスちゃんに強力してもらってLV50になったあたりから、結構組める人の範囲が広がってかなり助かりましたね。思いましたが後発の人や新規の人は海事で困りますよね。やっぱり昔みたいに同じLV帯に大勢人がいるわけではないし、海事上げの場所が多様化してきてなかなかPT組めないのは困りますね。
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 私自身の方もひとまずの目標であったLV62を達成!砲スキルも上がって我ながらかなりヤバイですねこれは。

ボチボチ切りのいいところで一旦終わりにして帰りたいと思います^^

 さてアップデート情報ですが、沈没船についていろいろ発表になりましたね。
 それについていろいろ考察。

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これは孔明のry

 PORCOさんやpepeさんのブログで地雷踏んじゃったので処理します。

 貸金庫の写真公開&説明です。
 今海事してて結構グチャグチャなんですよね~ハズカチィ(ノ。ノ)
画面開きながらじゃないから間違ってるところもあるかもしれませんがご容赦ください。

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アップデート情報プライベートファーム

 プライベートファームについていろいろと発表があったようですね。

 それについて順をおってみてみましょう。

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商会について

 他の人のブログを見ていたら気になるところが紹介されていました。

http://diarynote.jp/user/71180/

http://diarynote.jp/d/71180/20070804.html
この記事が特にまとめっぽい

 coloさんのブログですが、私は直接面識等ありません。最近の記事の中でGuild(商会)について書いてらっしゃいまして、その中でGuildmaster(商会長)がいかがすべきかというあたりが書いてありまして。いろいろと共感する部分もあり、また参考になる部分もあり、楽しい読み物でした。

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海事職についてとアップデート考察

 最近はどっぷり海事してまして、その関係で職業についてちょっと考えてみました。
 まずは砲術家、上級仕官、賞金稼ぎ、の3つの対比からしてみました。

砲術家   砲術 水平射撃 弾道学 修理 貫通 操舵        速射 消火 補給
上級士官 砲術 水平射撃 弾道学 修理        回避 剣術 突撃 統率 戦術 銃撃
賞金稼ぎ 砲術        弾道学 修理 貫通 操舵 回避 剣術    操帆 見張り

 さてどの職もかなり優秀ですが、やはり目立つのは、砲術家のみ回避と剣術がないことですね。

 こうやってみると砲術家だけが、回避、剣術が非優遇ですね。逆に上級仕官は貫通、操舵が非優遇で、賞金稼ぎだけが水平射撃が非優遇。
 まぁ結論から言ってしまえばそれぞれのプレイスタイル?戦闘方法や使う大砲によってどれがいいかは人によって異なるというところではないでしょうか。
 ここからは一般的なお話。ぱっと見、賞金稼ぎもよさそうにみえますが現状で水平射撃は砲撃系のスキルの中でも優秀と言わざるを得ないわけでして、コレが非優遇というのが痛手ですね。また逆に回避の能力も防御としては優秀であるのは疑いのないところではあり、これが非優遇の砲術家は若干不利かというとそうでもない。攻撃は最大の防御という言葉もあるように、圧倒的火力で押し切るということができるなら砲術家もよいのではないでしょうか。
 以上を踏まえての話、別途書くつもりですが、おそらく今までの大海戦(グランドシーファイト)というスタイルがバトルキャンペーンになると思われます。その中で今までとは違い提督という形がなくなり、相手方の誰を沈めてもある程度のポイントになるようです。つまり全員に撃沈能力が求められまた不沈能力も求められるわけですね。また各自かなりの移動も求められるようなので航行能力も捨てられません。となるとバランスに優れた上級士官にやや軍配があがってくるのかなと思われます。・・・でも・・・でも・・・回避上げめんどくさい\( `д´)ノ

 さてつづいてアップデート第3回の発表のお知らせ内容について考察

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久しぶりにやっちゃいました

 さて先日の記事にもあるように、東南アジアでひたすら頑張ってる今日この頃ですが・・・

 そう・・・

 やりすぎてしまいましたよ・・・

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ラルクァ

Author:ラルクァ
大航海時代ONLINE
サーバー:notes
国籍:イスパニア
商会:いらん子

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